アピール技名 | 獲得AP数 | 妨害AP数 | 効果 | 技マシン |
アイスボール | 4 | 自分がアピールしたときのエキサイト度が、そのターンの最後まで続く | ||
あくまのキッス | 1 | 3 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 30減点 |
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あさのひざし | 10 | アピールポイントが10・20・40・60・80のいずれかに変化する | ||
あられ | 1 | 3 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 30減点 |
技07 |
いやしのすず | 2 |
そのターンの4番目にアピールしたときだけ、通常の3倍のアピールポイントを 獲得 |
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うずしお | 3 | 自分がアピールしたときのエキサイト度が、そのターンの最後まで続く | ||
オーバーヒート | 6 | 他のポケモンに妨害されると、通常の妨害アピールポイントの2倍減点される | 技50 | |
オーロラビーム | 2 | 1 |
そのターンで、自分より前にアピールしたポケモンのうち、タイプの同じ技を使った ポケモンのアピールポイントを40減点する。 タイプの違う技でアピールしたものを10減点する。 |
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おにび | 1 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 40減点 |
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かえんぐるま | 4 | 追加効果はない | ||
かえんほうしゃ | 4 | 追加効果はない | 技35 | |
キノコのほうし | 1 | 3 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 30減点 |
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ぎんいろのかぜ | 1 | 調子がよくなって、☆マークがついて、次のターンからアピールポイントに☆×10
加算。☆1つにつき緊張する確率が10%低くなる。(☆は最高3つ) |
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くろいきり | 3 | そのターンで、自分より前にアピールしたポケモンの調子のよさを解除する | ||
くろいまなざし | 2 |
そのターンで後にアピールするポケモンを緊張させる。 緊張したポケモンはアピールを失敗する |
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こごえるかぜ | 1 | 3 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 30減点 |
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こなゆき | 4 | 追加効果はない | ||
サイケこうせん | 3 | 次のターンのアピールの順番がランダムになる | ||
しおふき | 1 | そのターンの何番目にアピールするかで、アピールポイントが変わる
(1番目=10 2番目=20 3番目=40 4番目=60) |
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シグナルビーム | 3 | 次のターンのアピールの順番がランダムになる | ||
しぜんのちから | 1 | アピールしたときの会場のエキサイト度によってアピールポイントが変化する
(エキサイト度:0=10 1=20 2=30 3=50 4=60) |
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じばく | 8 |
次のターン以降、アピールに参加できない。その間は妨害アピールの影響も 受けない |
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しろいきり | 1 | そのターン中、妨害アピールの影響を受けない | ||
しんぴのまもり | 1 | そのターン中、妨害アピールの影響を受けない | 技20 | |
せいちょう | 1 | 調子がよくなって、☆マークがついて、次のターンからアピールポイントに☆×10
加算。☆1つにつき緊張する確率が10%低くなる。(☆は最高3つ) |
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せいなるほのお | 4 | 追加効果はない | ||
ぜったいれいど | 2 | 1 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 半分に減らす(ポイントが0以下の場合は10減点する) |
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だいばくはつ | 8 |
次のターン以降、アピールに参加できない。その間は妨害アピールの影響も 受けない |
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ダイビング | 2 | そのターン中、1度だけ妨害アピールの影響を受けない | 秘08 | |
だいもんじ | 4 | 追加効果はない | 技38 | |
タマゴうみ | 4 | 追加効果はない | ||
つきのひかり | 1 | アピールポイントが10・20・40・60・80のいずれかに変化する | ||
つるぎのまい | 1 | 調子がよくなって、☆マークがついて、次のターンからアピールポイントに☆×10
加算。☆1つにつき緊張する確率が10%低くなる。(☆は最高3つ) |
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テクスチャー | 2 |
そのターンで自分の1つ前にアピールしたポケモンが同じタイプの技を使っていた 場合は、通常の3倍のアピールポイントを獲得 |
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テクスチャー2 | 2 |
そのターンで自分の1つ前にアピールしたポケモンが同じタイプの技を使っていた 場合は、通常の3倍のアピールポイントを獲得 |
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なみのり | 3 | そのターンで自分の1つ前にアピールしたポケモンのアピールポイントが30より
下なら、通常の2倍のアピールポイントを獲得する。 (ポイントが30より上なら獲得ポイントは0) |
秘03 | |
にほんばれ | 1 | アピールしたときの会場のエキサイト度によってアピールポイントが変化する
(エキサイト度:0=10 1=20 2=30 3=50 4=60) |
技11 | |
ねっぷう | 4 | 追加効果はない | ||
ハイドロカノン | 4 | 4 | そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを
40減点する。(ただし、次のターンではアピールに参加できない) |
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ハイドロポンプ | 4 | 追加効果はない | ||
はんびらのまい | 4 | 4 | そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを
40減点する。(ただし、次のターンではアピールに参加できない) |
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バブルこうせん | 1 | 3 |
そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを 30減点 |
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ひかりのかべ | 1 | そのターン中、妨害アピールの影響を受けない | 技16 | |
ひのこ | 4 | 追加効果はない | ||
ビルドアップ | 1 | 調子がよくなって、☆マークがついて、次のターンからアピールポイントに☆×10
加算。☆1つにつき緊張する確率が10%低くなる。(☆は最高3つ) |
技08 | |
フェザーダンス | 2 |
そのターンの4番目にアピールしたときだけ、通常の3倍のアピールポイントを 獲得 |
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ふぶき | 4 | 追加効果はない | 技14 | |
ブラストバーン | 4 | 4 | そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを
40減点する。(ただし、次のターンではアピールに参加できない) |
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フラッシュ | 1 | そのターンで自分より前にアピールしたポケモンのコンボ待機状態を解除する | 秘05 | |
ブレイズキック | 4 | 追加効果はない | ||
ふんか | 1 | そのターンの何番目にアピールするかで、アピールポイントが変わる
(1番目=10 2番目=20 3番目=40 4番目=60) |
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ほたるび | 1 | 調子がよくなって、☆マークがついて、次のターンからアピールポイントに☆×10
加算。☆1つにつき緊張する確率が10%低くなる。(☆は最高3つ) |
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ほのおのうず | 3 | 自分がアピールしたときのエキサイト度が、そのターンの最後まで続く | ||
ほのおのパンチ | 4 | 追加効果はない | ||
ほろびのうた | 2 | 1 | そのターンで自分より前にアピールしたすべてのポケモンのアピールポイントを
半分に減らす (ポイントが0以下の場合は10減点する) |
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マジカルリーフ | 2 |
そのターンの1番目にアピールしたときだけ、通常の3倍のアピールポイントを 獲得 |
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マジックコート | 1 | そのターン中、妨害アピールの影響を受けない | ||
みずのはどう | 3 | 次のターンのアピールの順番がランダムになる | 技03 | |
ヨガのポーズ | 1 | 調子がよくなって、☆マークがついて、次のターンからアピールポイントに☆×10
加算。☆1つにつき緊張する確率が10%低くなる。(☆は最高3つ) |
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れいとうパンチ | 4 | 追加効果はない | ||
れいとうビーム | 2 | 1 | そのターンで、自分より前にアピールしたポケモンのうち、タイプの同じ技を使った
ポケモンのアピールポイントを40減点する。 タイプの違う技でアピールしたものを10減点する。 |
技13 |
わたほうし | 2 | 1 | そのターンで、自分より前にアピールした、コンボ状態のポケモンのアピール
ポイントを50点減点する。待機状態でなければ10点減点する |